Вітаю! Сьогодні працюємо далі над вивченням елементів коду, що було застосовано у відеоуроці “Як зробити cніг у Flash (1-ша частина)”. Цього разу розглянемо властивості _width та _height, а саме те, як їх можна використовувати. Якщо у початківців з Флеш є питання щодо показаного у відеоуроці, будьте ласкаві, ставте їх через коменти.
Рівень: початківець
Тривалість: 04 хв 53 с
Відео на YouTube можна дивитись у HD якості. Як саме.
Як повідомляє блоґ “Киевские заметки“, тепер студенти та школярі зможуть безкоштовно відвідувати 13 комунальних музеїв. Тепер я шкодую, що я не студент (чи школяр) і не у Києві! Але ідея суперова!
Триває конкурс сладкий сеопультёнок (українською “солодке сеопультеня”). Цей конкурс, власне, являє собою SEO марафон для потимізаторів. До речі, з грошовою винагородою. Долучайтесь!
У сьогоднішньому видиві йдеться про те, як розмістити посилання на банері за допомогою Adobe Flash. Увесь трюк у тому, що робимо прозору кнопку і вставляємо посилання на ній. Деталі у відеоуроці…. Ласкаво прошу!
Рівень: початківець
Тривалість: 03 хв 00 с
Відео на YouTube можна дивитись у HD якості. Як саме.
Думаєте монетизувати блоґ? Не знаєте з чого почати? Знайома ситуація! ~:-) Маєте прекрасну можливість дізнатись, як почати працювати з Google AdSense. Адаптовано для початківців.
Сьогоднішній відеоурок є першим з серії про створення свіш-сайту у SWiSH Max 3 на основі одного з шаблонів, що постачаються разом з цією версією SWiSH Max.
Рівень: початківець
Тривалість: 05 хв 33 с
Відео на YouTube можна дивитись у HD якості. Як саме.
Широкий вибір спецтехніки з Китаю. Бульдозери, екскаватори, автобуси, крани, шляхова техніка тощо. Одним словом, Китай має не лише легку промисловість.
Як я вже згадував у попередньому (власне, першому) відеоуроці про SWiSH Max 3, ця програма має декілька шаблонів для створення банерів. Зараз же я розповім та покажу, як за допомогою цієї програми можна створити банер дуже швидко.
Рівень: початківець
Тривалість: 05 хв 33 с
Відео на YouTube можна дивитись у HD якості. Як саме.
1 ) Проектні шаблони, що дозволяють швидко закінчити потрібний проект (банери, галереї, сайти)
2 ) Панель «Компоненти», що дозволяє перетягувати різноманітні компоненти на головну сцену. Є нові!
3 ) Можливість перетворення форми (shape) у доріжку для руху (motion path)
4) Операції з формами (додати, відняти, залишити місце, де об’єкти перекриваються, видалити місце, де об’єкти перекриваються, створити новий шар на основі перекривання)
5 ) Інструмент «Ніж» (K), що дозволяє розрізати/вирізати векторні форми
6 ) Доріжка для руху тепер теж має криву безьє, яку можна редагувати , використовуючи ті самі методи, що й для інструмента «Перо»
7 ) Згладжування для інструмента «Олівець» (згладжує криву на вказану кількість пікселів)
8 ) Опція «Вставити особливе» у меню «Редагувати» (Edit). Якщо імпортування передбачає декілька форматів, то ця опція дає можливість вибрати формати для імпортування (вставки)
9 ) Підтримка класів Adobe Flash Actionscript 2 (AS2)
Вітаю. Сьогодні пропоную Вашій увазі туторіал, де йдеться про те, як слід застосовувати растрові (bitmap) зображення у Флеш (Adobe Flash CS4 Professional).
Рівень: початківець
Тривалість: 03 хв 17 с
Відео на YouTube можна дивитись у HD якості. Як саме.
Нотатки до відеоуроку “Використання растрових зображень у Флеш”:
1. Не зловживати растровими зображеннями, бо збільшується розмір файлу;
2. Уникайте анімування растрових зображень (растрові зображення погано анімуються на відміну від векторних; уповільнюється відтворення Флеш програвачем через анімацію;
3. Конвертуйте растрове зображення у символ (Movie Clip), якщо воно використовується не один раз;
4. Векторизуйте прості растрові зображення (Modify -> Bitmap -> Trace Bitmap).
Привіт. Якщо ви коли-небудь працювали з Флеш, то дуже може бути, що текст у .fla файлі був нечітким і дещо розмитим. Ось якраз сьогодні я хочу розповісти, як з цим боротися, якщо використовується піксельний шрифт.
Рівень: початківець
Тривалість: 05 хв 49 с
Відео на YouTube можна дивитись у HD якості. Як саме.
Правила-поради щодо використання піксельних шрифтів у Флеш:
Цілі числа для координат x та y для текстового поля та мувікліпа (якщо текст у мувікліпі)
Масштаб тексту та батьківських елементів 100% (xscale/yscale)
Обертання та відхилення від прямої лінії тексту та батьківсьих елементів 0%
Розмір тексту кратний 8 (16, 24 тощо)
Форматування (вирівнювання) тексту ліворуч
Текст не може бути жирним чи курсивним
Якщо застосовується таки якийсь ефект, то з цілими числами
Застосовувати або Anti-alias for Animation, або ж no anti-alias (Bitmap Text). В іншому разі текст буде розмитим, навіть якщо дотримуватися усіх попередніх порад.
Якщо Ви маєте україномовне видиво з веб-дизайну чи розробки (чи просто знайшли таке видиво на YouTube або деінде), залюбки розміщу це видиво на maque.org.ua і за це Ви отримаєте посилання на Ваш ресурс (сайт чи блоґ) або просто всенародне визнання у межах відвідувачів цього блоґу. Заздалегідь дякую за співпрацю! ~:-)
Кнопки друзів сайту
Що таке “юзабіліті”?
Юзабіліті - це якісна ознака, яка визначає, наскільки інтерфейс користувача легкий у користуванні. Слово "юзабіліті" також позначає набір методів для поліпшення інтерфейсу під час процесу його розробки.